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根据不同的技能选择,斯瑞姆有两种类型:纯肉流和纯输出。由于游戏机制,不建议玩家选择混合技能,否则他们就不能充分发挥英雄的作用。玩家必须根据手中的卡选择哪种类型。如果没有输出,则选择输出流;如果你没有肉,选择纯肉流。
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
老板的弱点是头晕。玩家可以尽可能头晕老板,以减少通关的难度。同时,玩家还需要注意老板攻击的中毒效果。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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